Juego de drama 'Banco de parque' - improvisación

Este ejercicio de improvisación trata sobre cómo reaccionarías en la vida real. Pero también habrá grandes y exagerados juegos, y ciertamente habrá muchas risas. 'Banco de parque' es muy divertido de hacer con los jóvenes, pero también con los adultos.

Breve resumen:

Improvisación en la que el jugador que "salta" a la escena intenta jugar al otro a través del juego.

Necesario

Aula o salón. Un sofá o 3 sillas. Posiblemente sillas para sentarse a un lado.

Duración:

Con un grupo promedio de alrededor de 15 personas, pronto debe contar con 15 minutos. Ciertamente, cuando el ejercicio se conecta, todos a menudo quieren ir de nuevo.

Edad:

Del grupo 7.

Tamaño del grupo:

A partir de 6 personas. No apto para grupos grandes debido a la duración.

Propósito

Esta es una tarea de improvisación divertida y bastante fácil, donde no es importante si alguna vez has jugado en el escenario. Dentro de una clase de drama, la tarea se puede utilizar para aclarar el principio de un juego de sangría (forma de teatro de improvisación), o para trabajar en la recolección de la oposición del otro. Para un maestro de teatro, esta tarea también puede ser útil como un ejercicio para obtener una imagen del nivel de juego y el desafío dentro de un grupo: ves a todos los jugadores jugar individualmente.

El juego:

Los jugadores se sientan a un lado, para ellos es la superficie de juego donde ha instalado un sofá (o 3 asientos uno al lado del otro). El banco está en el parque: cuando te sientas en el banco, juegas como eres en la vida real, como reaccionarías en la vida real. Lo único que juegas es que estás en el parque porque solo quieres sentarte en silencio en un banco sin que otros te molesten.
En un juego de sangría, un jugador que tiene una idea puede "saltar" a la escena desde un lado. Este es también el caso con esta asignación. La persona que salta tiene el objetivo de sacar del banco al jugador que ya está en el banco. El inspringer hace esto por medio de un drama: por ejemplo, toma el papel de un vagabundo sucio y borracho y, mientras canta una canción de vida, se sienta al lado de la otra persona. La persona que ya está sentada en el banco debe responder como lo haría en la vida real. En la vida real, podría moverse un poco hacia un lado, pero cuando el vagabundo se acerca demasiado para mirar el i-pod, probablemente se iría en la vida real. Entonces, incluso mientras improvisa, juega lo que haría en la vida real y finalmente se va. El "errante" ha logrado su objetivo, el banco ya no está ocupado y ahora puede sentarse en silencio en el banco como él. El papel del "vagabundo" era interpretar al otro, así que ahora él es el único que puede ser interpretado, por el próximo, con un nuevo papel y una nueva idea.
Todo esta permitido: el que sangra puede, como una forma de hablar, también interpretar a un alienígena que acaba de ganar ídolos. El juego puede ser tan grande y exagerado como los propios jugadores lo deseen (lógicamente, no puede lastimar a la otra persona; en los grupos 7 y 8 a veces es necesario mencionar esto).
Entrenador especialmente para responder lo más real posible. Algunos jugadores no se dejarán jugar tan rápido, porque simplemente disfrutan de estar de pie en la superficie de juego. Prefieres que alguien huya después de 10 segundos y, por lo tanto, cobrar bien y reaccionar ante el juego del otro, en lugar de que alguien se siente durante 3 minutos insistiendo en que realmente se quedaría. Eso es a menudo menos interesante de ver.

Consejo:

Haga una pila de notas de antemano con ideas para saltar: a veces hay jugadores en el grupo que no se atreven y / o no pueden pensar en nada. Cuando alguien realmente no se atreve, puedes seguirle el juego, para que no tenga que hacerlo solo.
Primero trate de hacer que los jugadores propongan sus propias ideas: déjelos pensar en lo que realmente nunca les gustaría experimentar.

Sugerencias de sangría:

  • Tiene un toque incontrolable: su lengua se le cae de la boca todo el tiempo y a menudo ni siquiera se da cuenta.
  • Eres un viejo veterano que siempre piensa que viene el enemigo.
  • No te recuperas lentamente, comienzas a vomitar, casi siempre tienes que vomitar.
  • Eres una mujer histérica que acaba de graduarse de la academia de peluquería y ahora quieres comenzar a cortarte de inmediato tu primer corte de pelo como peluquera graduada.
  • Crees que reconoces tu antiguo amor en el otro y vuelas alrededor del cuello del otro.
  • ¡Y así sucesivamente!

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